Casi todas las flechas giran al aplicarles una matriz, pero algunas solo se alargan o se encogen. Esas direcciones especiales son la radiografía de la matriz.
Al terminar sabrás
Explicar qué es un autovector y qué es su autovalor, con un dibujo.
Plantear y resolver la ecuación característica de una matriz 2×2.
Calcular los autovectores de cada autovalor.
Reconocer cuándo una matriz no tiene autovectores reales y cuándo tiene solo una dirección.
Tiempo estimado: unos 50 minutos
La pregunta: ¿qué flechas no giran?
En el apartado anterior vimos que una matriz A deforma el plano: cada flecha v se convierte en otra, Av. En general, la flecha transformada apunta hacia otro sitio: la matriz la gira, además de estirarla o encogerla.
Pero a veces ocurre algo especial: hay flechas que, al transformarlas, siguen sobre la misma recta. La matriz solo las alarga, las encoge o les da la vuelta, sin sacarlas de su recta. Recuerda del primer apartado que eso es exactamente lo que hace multiplicar por un número: así que, para esas flechas, aplicar la matriz equivale a multiplicar por un número.
El autovalor dice qué le hace la matriz a su autovector:
Si λ>1, lo alarga. Por ejemplo, con λ=3 mide el triple.
Si λ=1, lo deja igual.
Si 0<λ<1, lo encoge.
Si λ=0, lo aplasta en el origen: Av=0.
Si λ<0, le da la vuelta (y además lo estira si ∣λ∣>1 o lo encoge si ∣λ∣<1).
¿Por qué se exige que v no sea nulo? Porque el vector nulo cumpliría la ecuación con cualquier número: A0=0=λ0 para todo λ. No nos diría nada de la matriz.
Los autovectores vienen en rectas enteras
Si v es un autovector con autovalor λ, cualquier múltiplo suyo kv (con k=0) también lo es, y con el mismo autovalor. Esto es así porque la matriz conserva las combinaciones lineales (lo vimos en el apartado anterior), así que A(kv)=kAv:
A(kv)=kAv=kλv=λ(kv)
Por eso, más que de autovectores sueltos, conviene hablar de direcciones de autovectores: rectas que pasan por el origen y que la matriz no gira. En la app se dibujan con trazo discontinuo violeta. Cuando todas las direcciones son de autovectores, la app no dibuja rectas y lo avisa con un mensaje.
Búscalos a ojo
En la app, gira la flecha v (oscura, o clara si usas el modo oscuro) con el deslizador «Dirección» o arrastrando su punta. La flecha naranja es Av. Casi siempre apuntan a sitios distintos, pero en algunas direcciones las dos flechas quedan sobre la misma recta: la app lo marca en verde y te dice cuánto vale λ. Pulsa «Dar la vuelta a v» para recorrer todas las direcciones; al pasar por un autovector, el giro se frena.
App interactivaBuscando autovectores
Con la matriz inicial hay dos direcciones especiales: en una, A·v es el triple de v; en la otra, A·v es igual a v. Después prueba los ejemplos «Girar 90°» (ninguna dirección), «Cizalla» (una sola) y «Escalar ×2» (todas).
Buscar a ojo sirve para entender la idea, pero no da números exactos. Veamos cómo calcularlos.
Cómo se calculan
Paso 1: reescribir la ecuación
Escribamos A=(acbd) y v=(x,y), y pasemos todo al mismo lado: Av=λv es lo mismo que Av−λv=0. Restando componente a componente,
La última matriz es A con λ restado a los dos números de la diagonal. La llamamos A−λI, porque es lo que queda al restar a A, casilla a casilla, la matriz λI=(λ00λ) (la identidad I con cada número multiplicado por λ):
A−λI=(a−λcbd−λ)
Así que buscar autovectores es lo mismo que resolver
Av=λv⟺(A−λI)v=0
El símbolo ⟺ significa «es lo mismo que».
Paso 2: la condición del determinante
Buscamos un vector no nulov que la matriz A−λI mande al origen. Eso solo puede pasar si A−λIaplasta el plano, es decir, si su determinante es cero:
Si un vector no nulo v=(x,y) va a parar al origen, entonces x(primera columna)+y(segunda columna)=0, con x e y no los dos nulos (recuerda que una matriz por un vector es combinar sus columnas). Si x=0, despejando, la primera columna es −xy veces la segunda. Si x=0, entonces y=0 y la segunda columna es el vector nulo. En los dos casos las columnas son dependientes y, como vimos en el apartado anterior, el determinante vale 0. Con dibujos: el paralelogramo formado por v y otro vector no alineado con él tiene área positiva, y al transformarlo se queda con un lado de longitud cero y área 0; eso solo es posible si el factor de áreas es 0.
Y al revés: si el determinante es 0, las dos columnas están alineadas, así que una es múltiplo de la otra; por ejemplo, segunda columna=k⋅primera columna. Entonces k⋅(primera columna)+(−1)⋅(segunda columna)=0, es decir, el vector (k,−1) va a parar al origen, y no es nulo porque su segunda componente es −1. Si es al revés (primera columna=k⋅segunda columna), sirve (1,−k). Así salía el (1,−2) del último ejercicio del apartado anterior: 1⋅(2,4)+(−2)⋅(1,2)=(0,0).
Paso 3: el polinomio característico
Calculamos ese determinante con la regla «diagonal que baja menos diagonal que sube»:
det(A−λI)=(a−λ)(d−λ)−bc
Desarrollamos el producto, (a−λ)(d−λ)=ad−aλ−dλ+λ2, y ordenamos por potencias de λ:
det(A−λI)=λ2−(a+d)λ+(ad−bc)
Aparecen dos números conocidos. El último es el determinante, detA=ad−bc. El del medio, a+d, es la suma de los números de la diagonal y se llama traza de la matriz: trA=a+d. Así que los autovalores son las soluciones de la ecuación de segundo grado
λ2−(trA)λ+detA=0
Al lado izquierdo se le llama polinomio característico de A.
Paso 4: resolver la ecuación de segundo grado
Con la fórmula de la ecuación de segundo grado:
λ=2trA±Δ,donde Δ=(trA)2−4detA
El número Δ (la letra griega «delta» mayúscula) se llama discriminante y decide cuántas soluciones hay:
Si Δ>0, hay dos autovalores distintos y, por tanto, dos direcciones distintas de autovectores: un mismo vector no nulo no puede tener dos autovalores, porque λ1v=λ2v obliga a λ1=λ2.
Si Δ=0, hay un único autovalor, λ=2trA. Si A no es λI, hay exactamente una dirección; si A=λI, todas las direcciones valen.
Si Δ<0, la raíz cuadrada de un número negativo no es un número real: no hay autovalores reales y ninguna flecha conserva su dirección.
Paso 5: los autovectores de cada autovalor
Para cada autovalor λ resolvemos (A−λI)v=0, es decir, el sistema
{(a−λ)x+by=0cx+(d−λ)y=0
Como det(A−λI)=0, también las dos filas de A−λI son proporcionales: la cuenta del apartado anterior sirve igual para las filas (a,b) y (c,d), porque ad−bc no cambia si se intercambian b y c. Así que las dos ecuaciones dicen lo mismo (o una de ellas es 0=0), y basta con usar una que no sea 0=0. Esa ecuación describe una recta por el origen: la dirección de los autovectores.
Ejercicios resueltos
Ejercicio resuelto
Dos autovalores distintos
Calcula los autovalores y los autovectores de A=(2112), la matriz inicial de la app.
Traza y determinante
trA=2+2=4,detA=2⋅2−1⋅1=3
Resolvemos la ecuación característica
La ecuación es λ2−4λ+3=0. Su discriminante es Δ=42−4⋅3=16−12=4, que es positivo, así que hay dos autovalores:
λ=24±4=24±2⟹λ1=3,λ2=1
Autovectores de λ₁ = 3
A−3I=(2−3112−3)=(−111−1)
La primera ecuación es −x+y=0, es decir, y=x. Un autovector es v1=(1,1). Comprobación:
A(11)=(2+11+2)=(33)=3(11)✓
Autovectores de λ₂ = 1
A−1I=(1111)
La ecuación es x+y=0, es decir, y=−x. Un autovector es v2=(1,−1). Comprobación:
A(1−1)=(2−11−2)=(1−1)=1(1−1)✓
Lo vemos en la app
Con la matriz inicial, pulsa «Poner v sobre λ = 3»: v queda en la diagonal que sube (dirección (1,1)) y Av mide el triple. Con «Poner v sobre λ = 1», v queda en la diagonal que baja y Av coincide con v. La matriz estira el plano al triple a lo largo de una diagonal y deja la otra diagonal tal cual.
Solución
λ1=3, con autovectores los múltiplos no nulos de (1,1), y λ2=1, con autovectores los múltiplos no nulos de (1,−1).
Ejercicio resuelto
Un giro no tiene autovectores reales
Estudia los autovalores de la matriz del giro de un cuarto de vuelta, A=(01−10).
Traza y determinante
trA=0+0=0,detA=0⋅0−(−1)⋅1=1
Ecuación característica
La ecuación es λ2−0⋅λ+1=0, es decir, λ2+1=0. Su discriminante es Δ=02−4⋅1=−4, que es negativo. No hay ningún número real cuyo cuadrado sea −1, así que no hay autovalores reales.
Interpretación
Tiene todo el sentido: un giro de un cuarto de vuelta cambia la dirección de todas las flechas, así que ninguna se queda en su recta. En la app, con el ejemplo «Girar 90°», el ángulo entre v y Av es siempre de 90∘, gires v hacia donde la gires.
Solución
No tiene autovalores ni autovectores reales. (Con números complejos, que se estudian más adelante, sus autovalores serían λ=±i, donde i es un número nuevo, que no es real, cuyo cuadrado es −1.)
Ejercicio resuelto
Una sola dirección
Calcula los autovalores y los autovectores de la cizalla A=(1011).
Ecuación característica
trA=2 y detA=1⋅1−1⋅0=1. La ecuación es
λ2−2λ+1=0⟺(λ−1)2=0
Su discriminante es Δ=22−4⋅1=0, así que hay un único autovalor: λ=1.
Autovectores de λ = 1
A−I=(0010)
La primera ecuación es 0⋅x+1⋅y=0, es decir, y=0. La segunda es 0=0 y no aporta nada. Los autovectores son los vectores (x,0) con x=0: solo la dirección del eje x.
Comprobación
A(10)=(10)✓A(01)=(11)
En cambio, (1,1) no es múltiplo de (0,1) para ningún número, así que (0,1) no es autovector. El eje x se queda quieto, mientras que la flecha vertical se inclina: es justo lo que se veía en la cizalla del apartado anterior.
Solución
Un único autovalor, λ=1, cuyos autovectores son los múltiplos no nulos de (1,0).
Para qué sirve
Los autovectores son las direcciones naturales de una transformación: a lo largo de ellas, la matriz se comporta como un simple número. Esta idea aparece por todas partes. Las direcciones en las que un material se estira más, los modos en que vibra una cuerda o un puente, los estados de energía en mecánica cuántica o la importancia de una página web en un buscador se calculan, en el fondo, buscando autovectores.
Vídeo del apartado
Vídeo próximamente
Vídeo Autovectores y autovalores
Resumen
Un autovector de A es un vector no nulo v con Av=λv: la matriz no lo saca de su recta. El número λ es su autovalor.
Los autovalores son las soluciones de det(A−λI)=0, que para una matriz 2×2 es λ2−(trA)λ+detA=0.
El discriminante Δ=(trA)2−4detA dice si hay dos autovalores, uno o ninguno real.
Para cada λ, los autovectores se obtienen resolviendo (A−λI)v=0.